当前位置: 首页 > 游戏频道 >

《真三国无双7猛将传》貂蝉各流派打法适性一览 貂蝉觉醒乱舞流怎么用

新客网 XKER.COM 时间:2017-04-01 09:08:19来源:3DM论坛 真关云长 评论:

《真三国无双7猛将传》貂蝉的打法有很多,那么每个流派的打法是什么呢?下面小编就为大家带来《真三国无双7猛将传》貂蝉各流派打法适性一览,希望对各位玩家有所帮助。

《真三国无双7猛将传》貂蝉各流派打法适性一览 貂蝉觉醒乱舞流怎么用_新客网

EX模组·多节鞭

C4EX1 斗气攻击,附加8秒Buff,攻速、移动速度提升,攻击力提升1.5倍

C2EX2 全周大范围攻击[清兵技]

易武 投技,未抓取亦可完成,结束稍危险

特点:易武攻击可以吸取敌人少量体力

打法适性(最高5星,白色为半星)

觉醒乱舞流:★★★★★

真觉醒易出、连续性攻击、移动快、破防良、伤害较高

移动性能良好,正面无法破除的防御可机动绕背,无双2蓄觉醒快

无双乱舞流:★★★★★

无双1 慢突进攻击,伤害较高、范围较大、不破防、不太安全[清兵技]

无双2 全周大范围多连击,伤害高、范围大、不破防、不太安全[主攻技]

空中无双 投技,不易抓取敌将但将敌将从浮空踩至地面的过程伤害较高。伤害高、溅射范围小,溅射伤害普通[对单技]

*对兵对将都可使用无双2,并且在EX1的Buff加持下伤害非常高。无双1可使用的大多数情况无双2都可胜任,空中无双可以在兵少时用C4->轻功->无双2,这样可基本保证命中

属性攻击流:★★★★

C3、C4带一段属性;C5、C6带两段属性,常用C4、C5、C6,不太适合连打

旋风打防:C4对兵对将,C2EX打散敌兵后,近身C5、C6

旋风连击流:★

难以实现,可以考虑烈火

其他方面

1、控兵能力弱,遇敌将可先EX2打散杂兵或是无双1清兵

2、EX2出招稍慢,困此经常受杂兵攻击,建议先起EX1

如果您喜欢本文请分享给您的好友,谢谢!感谢本文来源方:3DM论坛