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Flash鼠标跟随教程:馋嘴的兔兔

新客网 XKER.COM 2008-05-16 来源:中国教程网 wytan 收藏本文

 2、插入新元件,行为电影剪辑,命名为眼睛,确定,进入眼睛编辑窗口。在第一帧画一个跟兔子眼眶一样大小的、没有填充色的圆(这里是30*30),并让其全居中,在里面贴住圆的右边线再画一个没有线条的红色眼珠,然后把眼眶边线的透明度设为0。

  新建一个层,选中第一帧,打开“动作-帧”面板,输入以下代码:

   this.onMouseMove=function(){
eyeX=_root._xmouse-this._x
eyeY=_root._ymouse-this._y
ang=Math.atan2(eyeY,eyeX)*180/Math.PI
this._rotation=ang
}

  如图所示:

  

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