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用3dmax打造正午阳光下的石柱效果

新客网 XKER.COM 2008-05-12 来源:硅谷动力 王厚勇 收藏本文
2、将样球的材质赋予Box01、四个Loft01。

3、点击“创建”命令面板,单击“灯光”按钮,进入其命令面板,点击“目标平行光”按钮,在视图中绘制一盏平行光Direct01,并适当调整其照射面积,如图11所示。



4、进入“修改”命令面板,对其参数进行修改,如图12所示。



小提示:因为正午时间的阳光非常强烈,同时也略显淡黄色,因此将倍增值及颜色作些调整。

5、点击“快速渲染”看一下效果,如图13所示,发现天空的效果还是黑色的。



小提示:因为此时的背景颜色还是黑色的。

6、点击“渲染”菜单中的“环境”命令,打开其窗口,点击背景栏下的“无”按钮,为其指定一渐变贴图。同时,将其拖拽到“材质编辑器”中的第二个样球上,作为后续编辑之用。

7、点击“视图”菜单中的“视口背景”命令,在调出的窗口中进行相应的勾选,如图14所示。



小提示:这样操作的目的就是使得在材质器中编辑的渐变效果实时的反映到当前的视图中,方便查看。
标签:3dmax   3dmax教程   石柱  
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