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把门将军 用3DSMAX打造金属锁具

新客网 XKER.COM 2008-05-06 来源:硅谷动力 王厚勇 收藏本文
3、选择box01,将第一个样球材质赋予它。

4、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第二个样球,打开“明暗器基本参数”卷展栏,在下拉列表中选择“金属”项,打开“金属基本参数”卷展栏,修改相关值,如图15所示。



5、打开“贴图”卷展栏,单击“反射”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图16所示。


6、将第二个样球材质赋予cylinder01。

7、为场景添加一泛灯光,并启用阴影贴图,最终渲染如图17所示。

标签:3DSMAX教程   3DSMAX   金属   锁具  
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