3、在“几何体”创建面板中,点击“圆环”按钮,在视图中绘制出一圆环torus01,如图3所示。
4、在“几何体”创建面板中,点击“圆柱体”按钮,在视图中绘制一圆柱体cylinder02,并适当调整其位置,如图4所示。
5、将cylinder01进行复制,得到cylinder03、cylinder04,并调整它们的位置,如图5所示。
小提示:选中物体,按住shift键不放,用鼠标在视图中拖动物体便可以将选择物体进行复制。另外,单击工具栏上的“选择并旋转”按钮,在视图中便会出现坐标轴方向的旋转路径,将鼠标移动到路径上,即可实现拖拽旋转。
6、为场景中添加背景及平面,如图6所示。

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