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linux 多线程socket

新客网 XKER.COM 2008-04-24 来源:http://blog.csdn.net/commandown/ 收藏本文
很多文章介绍的linux上的socket 服务端,思想有两种

1. 在非阻塞模式下,使用select

2. 用子进程的方式

都不是可能很直观的理解(个人看法) 如果用线程,我想整个思路会更清晰的容易操作,只需要我们加上 pthread

我的多线程服务端的思路如下:

申明 n + 1个大小的线程数组,

第n+1个线程专门用于 BUSY 通知

在accept阻塞时,每收到一个请求,启用一个线程调用函进行处理线程是否处理完成不管,在线程调用函数里修改线程状态标志 循环处于accept阻塞 在再次accept时,可以检查所有线程的状态数组,如果有空闲线程请待用,有请求则分配

当检查线程状态标志的到了 n+1 则直接启动 BUSY通知线程函数,快速通知用户服务器状态

这样,只有空闲的线程,我们随时可以回收分配给用户,而且对线程在线程数组中的位置没有要求

整个服务端的处理,相当的流畅,呵呵

initSocket();
while(1)
{
       i=0;
       while(threadState[i] != 0 && i < MAX_CLIENT)
                i++;
       if(i == MAX_CLIENT)
             continue;

       clients[i].sockfd = accept(...);
       if( i == (MAX_CLIENT - 1))
       {
             sendToClient("BUSY");
             colse(any);
             continue;
       }
       threadState[i] = 1;
       pthread_create(...);
}
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