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用3DS MAX打造逼真的轮胎效果

新客网 XKER.COM 2008-04-22 来源:硅谷动力 王厚勇 收藏本文
11、以circle02为路径,线条line01为截面进行放样,得到放样物体loft01,如图11所示。



小提示:这里的放样后的样式正好与自行车内环相反,因此,可以点击“修改”命令面板,展开“变形”卷展栏,点击“扭曲”按钮,在弹出的窗口中,选择两个端点,修改其参数,如图12所示。


12、将内环与外胎进行位置上的再度调整,看到的效果如图13所示。



二、材质配置

1、为内环可以配置一个金属材质,定义反射高光级别等值、添加反射贴图,选择一个有高光效果的图片,如图14所示。


2、为外胎配置漫反射、反射高光参数,如图15所示。



3、点击工具栏上的“快速渲染”按钮,最终可以看到效果如图16所示。

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