三、创建梦幻背景
1、创建新合成文件“梦幻背景1”,大小与设置同“旋转的地球”合成文件。
2、建立固态层“梦幻”,Layer->New solid,颜色为黑色,命名为“梦幻”,注意点击“Make Comp Size”。
3、给“梦幻”层引入分形噪波(Effect->Noise&Grain->Fractal Noise) ,以产生烟雾般的朦胧背景。
参数的定义、设置及效果如图5所示:
为了能产生动态的梦幻背景,设置关键帧如下:
参数在0秒处在11:29秒处
Offset Turbulence(偏移扰动)(-504,-394)(1170,916)
Subrotation(旋转)00*+38.8
Evolution(相位变化)2*+0

图4 分形噪波
4、给“梦幻”层的斑点引入色彩和发光效果:
1)色彩效果(Effect->Adjust->Hue/Saturation)
2) 发光效果(Effect->Stylize->Glow),其中Color A(颜色A)设置为浅紫色R(216)、G(175)、B(255);Color B(颜色B)设置为浅蓝色R(53)、G(21)、B(191);
Saturation和Glow的参数及梦幻背景的效果如图6所示。

图5 梦幻背景的效果
5、把梦幻背景加入到“旋转的地球”合成图像中
现在我们需要给“旋转金球”中的“梦幻背景1”层引入Effect->Adjust->Levels特效。
在Transform中,透明度Opacity为90%。
参数设置及效果如图7。

图6 合成效果
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