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用3DS MAX打造海上东升的旭日

新客网 XKER.COM 2008-04-02 来源:硅谷动力 王厚勇 收藏本文
2、回到环境海浪材质参数卷展栏下,调整对象勾选,如图4所示。并将材质赋予海面01。



3、关闭材质编辑器,点击“渲染”菜单下的“环境”命令,在“大气”卷展栏下点击“添加”按钮,为其添加一“dreamscape”特效。至此完成了天空作为背景的创建。渲染一下得到效果如图5所示。



小提示:通过渲染,可以得到一个非常平静的海面,同时也发现海面和远处的地平线并没有接壤,中间留有一黑色的地带,显得不协调。
4、选中海面01,进入“修改”命令面板,打开“波浪”卷展栏,修改“形状”控制夹下的“风速”项值为20,“细节”控制夹下的“栅格细节”值为8,渲染可以观看效果,如图6所示。



5、打开材质编辑器,调整“幻景海浪材质参数”卷展栏下的“闪光锐度”、颜色选项、水下颜色类型等定义,如图7所示。

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