3.使用圆角矩形工具设置半径为8个像素,拉出一个圆角矩形,然后用自由变换工具进行变形处理,并复制缩小一份,将缩小的路径填充黑色。
4.将两条圆角矩形的路径都转为选区,并设置为"选区相减",从而得到两路径间的选区,填充机身的颜色,用加深工具进行涂抹,如下图所示:
5.同样的用圆角矩形工具结合自由变换工具制作出屏幕,并填充亮一些的灰色,如下图所示: