24.接下来处理车的上部,用钢笔工具勾出如下图所示的路径,然后新建图层,填充路径为深色,然后再勾出比它小一些的路径,填充亮一些的颜色,如下图所示:

图:填充亮一些的颜色
25.用加深工具对后面创建的那部分的表面进行涂抹,然后将这图层复制一份,将复制出来的图层填充RGB值为128的灰色,将图层属性改为"叠加"模式,然后添加'内发光'的图层样式,将颜色改为白色,降低透明度为40%。

图:降低透明度为40%
26.用圆角工具拉出圆角矩形,用自由变换工具调整外形,然后复制一份并缩小放置,如下图所示:

图:复制一份并缩小放置
27.将大些的路径填充车体的颜色,然后用加深和减淡工具画出暗部和亮部,接着将小些的矩形填充黑色,然后在其上方用直线拉出几条杠杠。

图:在其上方用直线拉出几条杠杠
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