15、分别调整Cluster的位置及角度,可使用通道栏直接修改或使用旋转工具及移动工具,如图15所示。

图15
16、按下图所示的序号选择问部模型,如图16所示。

图16
17、打开融合变形窗口(Window——Animation Editors——Blend Shape),如下图所示。

图17
18、在打开的Blend Shape中我们可以执行Edit——Create BlendShape命令,建立变形控制。如图18所示。 我们拉动这些滑块便可观察到模型的表情变化了,接下去只要设置关键帧便OK了哦!

图18
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