新客网WWW.XKER.COM:致力做中国最专业的网络学院!
学院: 操作系统 - 网络应用 - 服务器 - 网络安全 - 工具软件 - 办公软件 - Web开发 - 数据库 - 网页设计 - 图形图像 - 媒体动画 - 硬件学堂 - 存储频道 - QQ专区
您的位置:首页 > 网络学院 > 媒体动画 > Flash教程 > 正文:带AS的图片环绕旋转效果制作方法

带AS的图片环绕旋转效果制作方法

新客网 XKER.COM 2008-01-04 来源:中国教程网 acti0n 收藏本文
好~现在开始咯~

新建FLASH文件~

修改-》文档,把文档的背景色改成黑色~

CTRL+F8新建元件【text】~
在元件的帧上放13个关键帧~
第一帧留空~
在其他每个关键帧中输入一个字母【颜色自定~不过不能是黑色哈~】,并用对齐面板把各个字母放到元件的舞台的正中~

对齐面板的使用如图:
图1
flash

代码:stop();
这时的时间轴如图:
图2
flash



退回场景1~
把刚才新建的元件拖到舞台中~
打开它的属性面板~把实例名称命名为 v0

再新建元件【earth】
在元件的第一帧画一个小圆『黑色』,和背景色一样~

退回场景1~
把刚才新建的元件拖到舞台中~
打开它的属性面板~把实例名称命名为 earth

在场景1新建图层~

在新图层第一帧输入以下代码:

for(i=1;i<13;i++){
duplicateMovieClip("v0","v"+i,i);
_root["v"+i].factor=-360/12*i;
_root["v"+i].gotoAndStop(i+1);
}

选中元件 【text】~在动作面板输入以下代码:

onClipEvent (load) {
_root.earth.swapDepths(100);
speed = 3;
radius = 180;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_y = _root.earth._y;
z = _root.earth._x-_root._xmouse;
speed = z/40;
factor += speed;
xtransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransformp = Math.sin(Math.PI/180*(factor+90));
this._xscale = ytransformp*120+1;
this._x = _root.earth._x+xtransform*radius;
this._alpha = 10+(ytransformp+1)*50;
this._yscale = 120+(ytransformp-1)*2;
stack = Math.round((ytransform+1)*100);
this.swapDepths(stack);
}

恩~这样差不多就行了~

如果还有不懂的请看源文件~:(附.fla文件)点击下载

扩展:

如果要变成图片的环绕效果~只要把元件【text】中的字母换成图片就可以了~
如果图片太大或太小,请修改以上代码中的radius = 180;这句~只要改变值180即可
如果图片不是12张~请修改元件【text】的帧数~第一帧照样留空~修改第一段代码for(i=1;i<13;i++)中的13为图片的张数加一
收藏】 【评论】 【推荐】 【投稿】 【打印】 【关闭
发表评论
要记得去论坛讨论,点击注册新会员匿名评论
评论内容:不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规。
阅读排行
随机推荐
实用信息推荐