之后的一段时间尝试都不成功,原来流传的通用方法是先装Plus挂件、zip挂件和内存压缩软件再调用,这里有2个问题,一是这些挂件运行后会导致7650的系统内存更紧张(有种方法是反复),二是大于1M的GBC文件红外传输总是会出现报内存不够的错误。
直到我后来玩上了N-Gage后,回过头来再研究7650,终于找到了彻底解决玩转GBC游戏的方法~,在N-Gage上爽了GBC后,7650为什么就不能运行?他至少有3兆的户内存啊!
首先让我们先来弄清楚常手机上所指的动态内存和用户内存之间的概念,这个和PC机上的内存定义不同:我们用SeleQ看到的C盘(4M用户内存)其实是PC的硬盘概念,就是说你即使把它装满,也不会影响手机的正常运行,我们实在不该称它为“内存”-_-;D盘是个缓存盘,相当于PC的虚拟磁盘概念;E盘是手机固化的系统硬盘,相当于PC主板的BIOS概念。除此之外,手机还有你用SeleQ看不到的真正意义上的“动态内存”,所有软件要想运行,先要从存储器(7650的机内硬盘C盘或者其他机型的mmc卡)调入到动态内存才能送入手机CPU运行,7650动态内存的大小是多少呢?我们用APPMAN就可以估算出来,是4M(3650也是4M、N-Gage是16M)。
好了,这样大家都清楚了吧~~,但假如再执行该软件时还是能够运行,这是不确切的说法。注重不是错误的,只是不确切,因为装的软件有些会开机后自动驻留在动态内存中,如九方输入、主题背景等,它们都要占用动态内存;反过来,假如你的C盘装满mp3、txt文件,那么拷贝这些的文件多与少和动态内存一点关系也没有,你只要最后留一点空间给系统备用就成,比如手机运行过程中短信的存贮、一些设置文件生成、游戏的存档等等。
7650拥有4兆机内硬盘(呵呵,我不叫它为“用户内存”了),装完Symbian OS系统后,一般可剩3兆多。我在机器里装了中文版SeleQ、SmartViewer看书软件、几张图片、midi铃声和一个三国SLG的java游戏后,还剩将近3兆。通常90%的GBC游戏为2兆,正好够用~,假如装4M以上的就没办法了(如仙剑GBC版为4M)。
揭密一:模拟器软件的选取
因为空余的机内硬盘足够,那我们就没有必要用GoBoy的Zip挂件和内存压缩软件(其实这是压缩硬盘不是内存)!Plus挂件呢?这个最新版可以提供对声音的支持,你可以装。但我在N-gage上运行了GBC后,发现Plus挂件模拟出来的声音仍断断续续,这和Cpu不够强劲、软件还有待改进都有关系,所以建议在7650上不用装,一可以节省动态内存、二可以节省有限的机内硬盘、三效果也很不好。最后说一点,不存在Plus不安装,GoBoy模拟器无法运行的状况。Goboy的最新版是1.40版(带存盘功能了),我安装后机内硬盘C还剩2.7兆。
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