这样,蝴蝶就会飞了,不过就原地飞,下面就来让它按我们的要求飞吧。
再新建一个名为“蝴蝶”的影片剪辑,打开库,把刚做好的元件“1”拖到舞台中来,再为图层1添加运动引导层,在引导层的第1帧里随意画出一条线来(这条线就是你要让蝴蝶飞的路径,所以你要它怎么飞就怎么画。)
图23

画好引导线后,在引导层第300帧插入帧,再在图层1第300帧插入关键帧,点击图层1第1帧,在这一帧把蝴蝶放在引导层的一端,也就是要开始飞的一端,再点下第300帧,把它放在另一头。
图24

点击第1帧右击创建补间动画,再在补间动画的属性中把调整到路径勾上,这样一只沿着指定路径飞舞的蝴蝶就做好了。最后,在图层1第340帧插入帧。
图25

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