返回RGB通道
图10
转换到图层面板,创建新的调整层. 曲线调整层
图11
适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点
图12
看图的效果提高亮度. 现在调节就不容易出现过曝的现象了
图13
如果感觉亮度不够可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区.再次创建曲线调整层2
图14
其实这样对背景的影响并不大.如果觉得背景也被提亮了的话.可以在曲线层的蒙板选中的状态.用黑色画笔涂抹人物以外的部分
图15
稍加锐化和磨皮之后的效果如图
图16
当然也可以在刚刚的中间色选区内进行细微的调色..其它调色过程这里就不介绍了.最后依个人的审美观点调出整体的风格....
图17
其它的图片用这种方法也一样有效
原图
图18
肤色提亮之后
图19
最终效果
图20
或许从上面几步看来效果并不是很明显.但是本实例只是提供一种调图高光不曝的方法.还要结合其它的手法才能使你调出来的图更加细腻......
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