按Ctrl+F8新建一个名为“窗帘”的影片剪辑。
图7
在影片剪辑中绘制如图的窗帘布(当然,你也可以按照你自己的意思来画),填充色我选择了透明度为30%的白色。
图8
在图层1第50帧插入关键帧,在这一帧中用选择工具把窗帘布的形状改变下,如图。
图9
改好形状后,在第1帧右击选择复制帧复制第1帧,然后在100帧右击粘贴帧。(这是为了使窗帘布来回飘动)最后,分别在第1帧和第50帧插入形状补间动画。
图10
注:形状补间动画有时并不能按着自己想的那样来,就像我这个窗帘吧,刚开始时它也老不按的的想法来,而且加了标识记号也没用,怎么办呢,还是有办法解决的:首先,在第50帧插入帧后别急着改变它的形状,先在第1帧插入形状补间动画,然后再点第50帧,这里别一下改太大的变化,就一点一点改,改一点就点下前面的帧看下变化的过程是否看,不好看就按Ctrl+Z撒消,重新再改。只要你要耐心,慢慢一点一点弄,最后一点能弄出一个飘得很好看的窗帘的。 ^_^
新建一个图层2,给窗帘绘制多一个叠影,方法和前面绘制窗帘是一样的,我就不多说了。
图11
新建一个名为“窗帘1”的影片剪辑,按Ctrl+L打开库,把刚才做好的窗帘动画拖到场景中,然后在第29帧插入帧。
图12
图13
新建一个图层2,再拖入一个“窗帘”的影片剪辑,然后选择修改——变形——水平翻转把它换下方向,同样在第29帧插入帧。
图14
新建一个图层3,这次插入两个“窗帘”的影片剪辑,同样把其中一个的方向改变下,下用变形工具调整下这两个图形的大小。只要让它看起来有层次感就行了。最后在第30帧插入帧。
图15
再新建一个图层4,在图层4第30帧插入关键帧。这次不拖元件了,点下图层1,然后把图层1场景中的元件按Ctrl+C复制,再点下图层4第30帧按Ctrl+Shift+V把它粘贴到原来的位置,同样的,再点下图层2,把图层2的图形也复制过来粘贴到原来的位置。最后,按F9打开动作面板,输入stop();
图16
最后,分别点下图层1和图层2中的元件,按Ctrl+B打散。有些人一定会奇怪为什么要这样做,其实我这么做的目的只是为了等下窗帘飘动的时候有层次感,不会同时飘起来,至于把两个元件放在不同的层,只是为了打散后颜色不会变。
下面返回到场景中,新建一个图层为“窗帘”,打开库,把刚做好的“窗帘1”元件拖放到场景中,拖两个,一个用水平翻转改变下方向,分别把这两个元件摆放好。如图。(可以适当的用变形工具再调整下)
图17
这窗做得差不多了,不过背景不好看,咱给它换下背景吧。
新建一个图层为背景,(把它放到窗图层下面)然后画一个和场景一样大小的填充的矩形,然后把填充色设置为无,再画一个小矩形(这个矩形是无填充色的),把它的大小设置和窗一样大,画好后,在场景外点下,取消选择,然后再双击场景中的小矩形,把它选起来后删掉,这样,背景矩形就画好了,(我这里又导入了一张图片来填充,方法跟前面画窗时填充一样的。)
图18
画好背景后,感觉是不是好多了,可是再看下场景中,发现窗帘上面多出的地方实在不好看,怎么办?用选择工具在背景层里选出窗上边的图形,然后复制,再新建一个“背景上”的图层,在这一层中把它粘贴到原来的位置,这样就行了。
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