4.采用网格来做嘴巴 舌头.. 圆角梯形是先做一个梯形,然后效果/风格化/圆角.设置一个不太大的圆角数值. 就得到了圆角梯形.
嘴巴就是先作出来嘴巴的造型,然后对象 / 创建渐变网格 得到一个网格对象.
进行细致的调节,放大, 使用白色箭头工具修改网格点的颜色和位置.
图3

5.最后将几个部件组合, 运用不透明蒙版的得到底部的投影 下面是最终效果
图4

过程有些简单,关于不透明蒙版的制作,可以参见这个教程. http://www.jcwcn.com/html/Illustrator/19_24_57_970.htm
本教程由中国教程网提供

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