新客网WWW.XKER.COM:致力做中国最专业的网络学院!
学院: 操作系统 - 网络应用 - 服务器 - 网络安全 - 工具软件 - 办公软件 - Web开发 - 数据库 - 网页设计 - 图形图像 - 媒体动画 - 硬件学堂 - 存储频道 - QQ专区
您的位置:首页 > 网络学院 > 媒体动画 > Maya教程 > 正文:Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具

Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具

新客网 XKER.COM 2007-08-12 来源: 收藏本文

  执行 Curves → Pencil Curve Tool 命令,在视图中鼠标将变成一个小的铅笔形状,移动它至开始点,然后拖动鼠标绘制曲线草图,如图 4-17 所示。如果想终止绘图,只需释放鼠标即可。

  图 4-17 用 Pencil Curve Tool 绘制的曲线

  提示:

  用 Pencil Curve Tool 绘制的曲线的修改方法和其他曲线的修改方法一样。

  弧形工具

  弧形工具是在 Maya 2.0 中引入的,用于创建弧形的曲线段。它包括两种不同的类型:三点式圆形弧 (Three Circular Arc) 和两点式圆形弧 (Two Circular Arc) 。

  首先,切换至 Modeling 模块设置,然后执行 Create → Arc Tools → Three Point Circular Arc 命令,在视图中单击 3 次,便可以分别创建出圆形弧的 3 个控制点,这样便形成了一条圆弧曲线,如图 4-18 所示。按键盘上的 Enter 键便可以结束创建。

  提示:

  生成了圆弧 ( 如生成了一个 3 点圆弧 ) 后,仍然需要控制圆弧编辑点。首先选择 Modify → Transformation Tools → Show Manipulator Tool( 或者按 T 键 ) 命令,然后在 Channel 盒的 Input 下,选择 makeThreePointCircularArc ,则 3 个点现都可以看得见。

  图 4-18 圆弧曲线

共3页: 上一页 [1] [2] [3] 下一页
收藏】 【评论】 【推荐】 【投稿】 【打印】 【关闭
发表评论
要记得去论坛讨论,点击注册新会员匿名评论
评论内容:不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规。