选择修改——取消组合后:

选择修改——组合路径——联合后:

可能有些朋友说,联合后和联合前也没什么区别呀,其实用鼠标拖动下就知道了,联合后的四个文字路径已经成为一个整体了,这个整体不同于群组的整体,这个整体是无法分解的,可以拿来用于一些其他的路径操作,例如打孔、伸缩路径等。另外可以从标题栏中看出区别,联合前是“4个对象”联合后是“合成路径”。
交集
交集就是取多个重叠路径的公共区域,取交集后路径填充和笔触将以最底层的路径为主,理解起来比较简单,如图所示:
两个路径,有相互重叠的部分:

选择修改——组合路径——交集后:

可以看到,重叠的部分留下了,运用好交集,我们可以更有效率的绘制一些特殊形状。
打孔
打孔是我个人使用最多的一个路径修改功能,很多路径多余的区域我们可以直接用打孔功能来切掉。
打孔时,需要上下多个路径并且有重叠的区域,上层路径将打掉其下层路径与之重叠的部分。
最简单的应用,例如我们来绘制一个圆环,首先绘制两个大小不等的正圆形,为了区分,这里用不同颜色表示,绘制好后,选取二者,设置水平和垂直居中对齐,使二者同心:

选择修改——组合路径——打孔后,红色的圆形将绿色圆形与之重叠的部分切掉了:

需要注意的是:打孔的前提是两个或多个路径。如果用群组的路径对另外一个路径打孔,是实现不了的,而且打孔最上层是打孔的最终轮廓,所以我们这里就可以适当运用联合功能对多个路径统一为一个整体,再参与打孔。例如转换为路径的多个文字想对某个路径打孔,做出镂空文字效果,我们需要先将转换路径的文字联合,再用其打孔。
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