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游戏制作之再生侠6(贴图的制作)

新客网 XKER.COM 2007-06-11 来源: 收藏本文
  为了表现盔甲的光感,我最后增加了2个层,一层是使用叠加方式,用黑白来加强盔甲的光泽度,另一层使用柔光模式,对高光和暗部进行了色差的处理,高光使用偏暖的色调,暗部反光使用了冷色,使盔甲看着有些变化;个人认为这2层对表现盔甲的质感比较重要,尤其很多人忽略了色差的那一层(个人意见,仅供参考)。
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