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四国军棋三十六计兵法之三

新客网 XKER.COM 2007-06-11 来源: 收藏本文
  第二十一计:金蝉脱壳

  书曰:存其势,完其势;友不疑,敌不动,巽而止蛊。

  意为:保存阵地原形,保持原有气势,友军不怀疑,敌军不敢动。我则悄悄转移主力。

  实用1

  雷后置炸、置司令、置军长的,快把角雷露出,让敌工兵来飞,不然会弄巧成掘的。

  实用2

  司令因攻敌,被另一敌来子封住,速用另外兵力攻封我之敌,以解司令之围。同理,友军司令被封我也应急救。

  实用3

  在友军快被攻破时,最好快收兵,加固防御阵地。

  实用4

  敌要消灭友军主力,而友军无处可逃,可拉出一假炸护友军,使友军及时逃脱。此法只能对高级别的用,低级别不会认为你在护友军,照吃不误。

  

  第二十二计:关门捉贼

  书曰:小敌困之。剥,不利有攸往。

  意为:小股敌应围歼,不宜穷追急赶。

  实用1

  不要到处去乱追击敌小子,非旦抓不到还浪费时间,当心步数到后胜局成和局。

  实用2

  对一敌,二人共追为佳,一人横线抓,一人纵线抓,敌上天无路,落地无门。

  实用3

  敌司令杀将过来,关好门逼敌在里面动不了。

  实用4

  自己实力强大却无工兵,围敌使其动弹不了,胜券就在握。 第二十三计:远交近攻

  书曰:形禁势格,利从近取,害以远隔。上火下泽。

  意为:当军事目标受到地理位置限制,应先攻取近敌,不可越过近敌攻远敌,大害。火焰向上蹿,泽水向下流,事物的规律如此。

  实用1

  一般而言,对你威胁最大之敌、距离你最近之敌应先歼之。

  实用2

  一般而言,在选取先攻哪位敌时,撇开其它因素,仅从距离上看,先攻双方都利于调兵进攻的一敌。

  实用3

  攻敌左线应封敌右线,攻敌右线应封敌左线。

  实用4

  攻一敌,要注意封另一敌对着我的一条线,使敌不敢贸然进攻,呈“和平”状态为佳。

  

  第二十四计:假道伐虢

  书曰:两大之间,敌胁以从,我假以势。困,有言不信。

  意为:处于敌我两大中的小国,当敌威胁其屈从时,立刻救援,借机把军事实力渗透进去。其受困而不救有失信任。

  实用1

  进攻一敌,可把我一部拉到另一敌处,“假道”的目的实质是攻另一方向。

  实用2

  自己只剩一、二子,无炸。敌比我兵力雄厚。守不住就不“守”,在外线或敌区内阻敌小子来犯。

  实用3

  敌攻友军,我放一炸一师过去,在友军防区内助守。

  实用4

  友军子极大,且只有一子,敌军一小子已侵占友军旗上营,我出一较大子助友军守备,让友军大子出来发挥作用。

  ☆第五套:并战计

  第二十五计:偷梁换柱

  书曰:频更其阵,抽其劲旅,待其自败,而后乘之。曳其轮也。

  意为:频繁变动敌阵,抽调开敌主力,等待敌自行败退,乘机取胜。就象拖住大车轮子就能拉动大车一样。

  实用1

  故意示弱让敌进犯,给友军攻敌军旗创造条件。

  实用2

  攻敌一线,敌必用前排兵力来挡,友军可前排中部突入。

  实用3

  详攻一敌,另一敌必救,趁虚向另一敌进攻。

  实用4

  残局时,敌旗边棋未动,我也不动。敌意在让我守军旗之主力外调,勿上当。守旗主力外调暴露我方实力,军旗边又空虚,敌只一兵即可扫雷,甚至不用兵,可直入。

  


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