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用Flash制作螺旋发散特效动画

新客网 XKER.COM 2007-06-07 来源: 收藏本文

第8步:点击“菜单栏”→“插入”→“新建元件”(快捷键为:Ctrl+F8),名称:元件4;行为:影片剪辑;点击确定;

  再从库中拖出4个刚做好的:元件3;放于中心;并在“属性栏”里输入名称:obj(这步很重要);然后在第25帧插入关键帧,在“工具栏”选择“任意变形”工具,将第25帧的图形变大,并旋转45度,点击Enter键确定。如下图:

  

  第9步:点击第25帧,再点击该图形,在属性栏里,将其Alpha值改为:0%,如下图:

  

  第10步:用鼠标右键分别点击第1帧选择“创建补间动画”,再点击第25帧,在“动作”栏里输入:removeMovieClip(_target);,如下图:

  

  第11步:回到场景1,从库中拖出4个刚做好的:元件4;并在“属性栏”里输入名称:pred(这步很重要),并在第3帧插入帧(快捷键为F5)如下图:

  

  第12步:在时间轴上新建图层2,分别在第1、2、3帧上插入关键帧(快捷键为F6),点击图层2的第1帧,在“动作”栏上输入以下代码:(如下图)

     setProperty("/pred", _visible, false);
   i = 1;
   rot = 0;
   scl = 100;
   krot = 8;
   kscl = -2;
   kadr = 1;
   kadr2 = 1;


  

  第13步:点击图层2的第2帧,在“动作”栏上输入以下代码:(如下图)

  
duplicateMovieClip("/pred", "obj" add i, i);
   rot = Number(rot)+Number(krot);
   scl = Number(scl)+Number(kscl);
   krot = Number(krot)+1;
   kadr = Number(kadr)+1;
   kadr2 = Number(kadr2)+1;
   if ((Number(scl)>200) or (Number(scl)<20)) {
     kscl = -kscl;
   }

   if (Number(krot)>Number(random(120))) {
     krot = -krot;
   }

   if (Number(kadr)>20) {
    kadr = 1;
   }

   if (Number(kadr2)>160) {
    kadr2 = 160;
   }

   setProperty("obj" add i, _rotation, rot);
   setProperty("obj" add i, _xscale, scl);
   setProperty("obj" add i, _yscale, scl);
   i = Number(i)+1;

  

  第13步:点击图层2的第3帧,在“动作”栏上输入以下代码:(如下图)

  
gotoAndPlay(2);

  

  第14步:基本上算大功完成啦!点击“菜单栏”→“控制”→“测试影片”(快捷键为:Ctrl+Enter),就可看到最终效果啦!这文制作步骤较为复杂,所以附带源文件给大家作参考。

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