十、新建一层为“浪”,在第7帧插入关键帧,拖入海浪,在第9帧插入一个关键帧,再拖入一个海浪,第11帧也一样,分别设置一下各个海浪的透明度和大小,使其不同。(图10)

十一、新建一层为“光点”,在第7帧插入关键帧,把光点拖入场景中,在第54帧把光点向下移动少许,设置补间动画。(图11)

十二、新建一个层,在第7帧放置海鸥,再新建一个引导层,在第7帧绘制一条你要海鸥飞行的路线,在海鸥的图层中第7帧,把海鸥的中点放置在引导层的开始点,在第54帧把海鸥放置在结束点,插入补间动画即可

最后在第54帧(随便哪一层都行)的动作面版输入 stop();

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