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用3DMAX再现复活岛神秘巨型石像

新客网 XKER.COM 2007-05-29 来源: 收藏本文
20、选择框架曲线,然后单击修改标签,单击选择卷展栏中的顶点按钮,进入线段的顶点子对象层级,在透视图中单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“工具2”“创建线”命令,在眼睛上方的曲线上增加一个点,在眼睛的两侧也增加两个点,将眼睛连接到框架上,单击修改标签,在几何体卷展栏下面单击“创建线”按钮,然后按下键盘上的S键打开捕捉开关,在透视图中使用鼠标左键在眼睛周围创建曲线,是眼睛与头像连接为一个整体,用同样的方法将眼眶部位也连接起来,效果如图19所示。




21、选择曲线框架,单击修改标签,单击选择卷展栏中的“顶点”按钮,进入线段的顶点子对象层级,在透视图中单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“工具2”“创建线”命令,在石像脸一侧增加一个顶点,单击修改标签,在几何体卷展栏下面单击“创建线”按钮,然后按下键盘上的S键打开捕捉开关,在透视图中使用鼠标左键在眼睛周围创建曲线,使眼睛与头像连接为一个整体,创建曲线如图20所示。




22、使用同样的方法连接鼻子与嘴巴,效果如图21所示。




23、完成耳朵、眼睛、鼻子的连线,用“创建线”工具并且按下键盘上的S键打开捕捉开关,创建曲线,如图22所示。

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