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用3DMAX再现复活岛神秘巨型石像

新客网 XKER.COM 2007-05-29 来源: 收藏本文
30、调整石像模型,选择石像模型的其中一边,然后单击修改标签,选择“选择”卷展栏中的顶点按钮,进入线段的顶点子对象层级,使用工具栏上的“选择并移动”按钮,并将“参考坐标系”项改为“方向”,然后对需要调整的部位的顶点进行调整,是模型更光滑,如图31所示。




31、调整完后,就可以将两边石像合并为同一个曲面,先将一边删除,然后选择剩下的半边石像单击修改标签,进入修改面板,在修改器列表框中将已经增加的UVW贴图、曲面、修改器删除,如图32所示。




32、使用上面的方法分别连接头像顶部和底部的曲线,如图33所示。

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