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对对碰技术 向“神之手”冲刺

新客网 XKER.COM 2007-03-10 来源: 收藏本文
  一碰:就是开局后立即开始,看到什么能点就点什么,第一步抢先是很重要的.在动物头像消失的过程中,用眼睛余光看剩下的头像,想想下一步该点哪里?(一般是点下面的,可以引起上面头像的连锁反应)

  二看:所有对手的级别应该是一开始就看清了,同时把对手的胜率也瞧瞧,胜率高的一般都比较厉害,就要小心了,这可能就是你最强的对手.而且玩家在游戏过程中一定要注意右上角的进程指示图,随时弄清自己所处第几位,做到心中有数.当然,在这些看的过程中,手中的鼠标可不能停哟.

  三用:当然指的是用道具了.道具的使用是很有技巧的,用好了,可以事半功倍.道具虽说是随机得来的,但是也要靠自己留意有道具的头像,才能尽可能多的得到道具.(笑脸和钻石是我最愿意得到的道具)但是道具得到之后,并不一定要马上使用它.像前进一步和五步的都可以留一下,因为玩家得到笑脸之后一般都是将它贴给在排第一的玩家,所以对自己有利的道具都可以稍晚一点用,免得成为众人对付的焦点.当然,不能等道具栏满哟,不然就没了.至于笑脸,我的习惯是,如果自己暂排第一,就不急着用,等关键时候看谁对自己构成威胁,就送给谁,如果自己不是第一,那就贴给暂排第一的吧.哦,对了,还有那个提示棒,在找不到可消头像时那很有用的,但一般都能找到的,用不着它,留一个就好了.和高手过招时可以把它"送"给对手,也许能让它改变对手的思维,从而影响速度;如果对手是初学者就不必要用这招呢,那会适得其反.

  哈哈,带着这三点,向"神之手"冲刺呀!




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