Winsock控件建立在TCP、UDP的协议基础上,以完成计算机网络间的通信。下面将详细的介绍具体的程序创建过程,以便使大家更好的理解程序的源代码。
服务器端程序的运行过程是:
(1)服务器端要设置好侦听端口即LocalPort属性,作为侦听端口的值必须是一个整数(一定要是其它TCP/IP应用程序没有用过的值,并且不能与系统缺省端口冲突)。
(2)用Listen方法进入侦听状态,等待客户机的连接请求。
(3)当客户机发出连接请求时,使服务器产生一个ConnectionRequest事件,且该事件得到一个参数equestID。
(4)服务器程序用Accept方法接受客户机requestID请求。这样,服务器程序便可以用SendData方法来发送数据了。但是,Accept方法必须用上一个步得到的requestID作为其参数。
(5)当服务器程序接收到数据时,便会产生一个DataArrial事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。在该事件中,可以用GetData方法接收数据。
(6)如果接收到Close事件,则用Close方法关闭TCP/IP连接。
客户机的程序的运行过程是:
(1)在客户程序中设置Remmotehost属性,以便指定运行服务器程序的主机名,该字符串可以在服务器“ 控制面板 网络 标识 计算机”中查到。
(2)设置RemotePort属性,以便指定服务器程序的侦听端口(其设置方法与服务器端类似)。
(3)使用Connect方法,向服务器提出连接请求。
(4)当服务器程序接受到客户机程序的请求后,客户机程序产生Connect事件,就可以用SendData方法发送数据了。
(5)当客户机程序接收到数据时,便会产生DataArrival事件,参数BytesTotal包含接收到的数据字节数。类似的在该事件中也可以用GetData方法接收数据。
(6)如果客户机程序接收到Close,则用Close方法关闭连接。

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