53. 避免临时回路的方法:设置中间状态,阻塞态经过一个forward delay进入中间状态,中间状态经过一个forward delay进入转发态。
54. stp 端口的几种状态:disabled 不收发任何报文。Blocking 不接收和发送数据,接受但 不发送bpdu,不进行地址学习。Listening不接收和发送数据,接受并发送bpdu,不进行地址学习。Learning 不接收或转发数据,接受并发送bpdu,开始地址学习。 Forwarding 接受并转发数据,接受并发送bpdu,学习地址。
55. mac地址表老化时间值大于生成树重新计算所需时间,一盘情况使用较长值15min,生成树重新计算后使用较短的缓冲区超时值。
56. 快速生成树改进:1. 若旧的根端口已经阻塞,新的根端口连接网段的指定端口正好处于转发态,那新的根端口可无延时进入转发。2. 等待进入转发的指定非边缘接口向下游发送一个握手报文,下游若回应赞同,则此接口无延时进入转发。握手必须在点对点链路中,会向下传递握手直到网络边缘。 3. 边缘接口无时延进入转发。
57. 点对点链路,1.为聚合链路。2. 端口自协商在全双工模式。3. 端口被配置为全双工。
58. STP与RSTP区别:协议版本不同、端口状态转换方式不同、配置消息报文格式不同、拓扑改变消息传播方式不同。
59. RSTP也是单生成树实例,网络直径最好不要超过7。
60. STP可配参数,网桥优先级32768 步长4096、端口优先级128 步长16、路径开销2w、hellotime 2s/max age 20s/forward delay 15s、交换网络直径7。
61. STP 可debug error、packet、event。
62. 组播向一组主机发送消息,存在于某个组的所有主机都可接受到消息。组播源只发送一份数据报,杂需要复制的地方会被复制分发,每个网段内都保持有一分数据流。
63. 组播应用,多媒体会议、数据分发、实时数据组播、游戏与仿真。
64. 组播优势在与提高效率、优化性能和分布式应用。
65. 组播基于udp、尽最大努力传送、无阻塞控制、数据报重复和无序缴付。
66. 组成员关系协议为主机与路由器间包括IGMP。
67. 组播路由协议为路由器与路由器之间包括域内组播路由协议和域间组播路由协议。
68. 域内组播密集型 DVMRP 、PIM-DM 、MOSPF。
69. 域内组播稀疏性 CBT、PIM-SM。
70. 二层组播协议,IGMP snooping、HGMP、HMVR、RGMP、GMRP等。常用的为IGMP snooping。
71. 组播地址224.0.0.0 到239.255.255.255。保留组播224.0.0.0 到 224.0.0.255。本地管理组地址239.0.0.0到239.255.255.255. 用户组播地址224.0.1到238.255.255.255.
[责任编辑:editor]
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