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<title>Maya教程</title>
<link>http://www.xker.com/edu/mediamovice/3/</link>
<description>网络学院 / 媒体动画 / Maya教程</description>
<language>zh-cn</language>
<generator><![CDATA[新客网 xker.com]]></generator>
<webmaster>mx463@163.com</webmaster>
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    <title><![CDATA[用Maya制作物体熔化变形的效果动画]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2011/0921/102673.html</link>
    <description><![CDATA[本文介绍用Maya制作物体 熔化变 形的三维效果动画的方法和技巧。我们用大家最熟悉的花瓶作为熔化变形的对象。 建立花瓶的剖面曲线，用revolve命令建立花瓶曲面。 选择花瓶，选择菜单 deform-create lattice-options 设置 s=6,t=6,u=6，选create。 这里把latt]]></description>
    <pubDate>2011-09-21</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>新客网</comments>
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    <title><![CDATA[Maya制作“绝对伏特加”流程解析]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2010/0417/96072.html</link>
    <description><![CDATA[效果图： 版权归属我们这个小工作室，片子没做太多，也没做太好，倒是培养了一批流窜在北京的TVC老师。。。。。一直很想发米其林的制作花絮，但是由于版权问题，不能曝光太多，诶，遗憾。客户给的照片素材是中国的，很多包装和美国的不一样，比如美国是按加]]></description>
    <pubDate>2010-04-17</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>TBWA</author>
    <comments>转载</comments>
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    <title><![CDATA[Maya制作伊朗历史人物Sohrab教程]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2010/0417/96071.html</link>
    <description><![CDATA[效果图： 这个角色的设计师是我的大学同学，也是我的朋友，名叫Farhani，概念设计为我做了很好的参照。盔甲和腰带的贴图，我参照了一些旧伊朗的书和画。 第一步：建模 这个角色是用多边形建的，这个方法是３Ｄ艺术家们很喜欢的主流方法。在这个方法里，我在]]></description>
    <pubDate>2010-04-17</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>Farzad Dalvand</author>
    <comments>转载</comments>
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    <title><![CDATA[Maya制作透明贴图]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2010/0401/95742.html</link>
    <description><![CDATA[效果图： 1、打开Maya，然后制造个plan和cone。（图01） 图01 2、打开Maya里的Hypershade。（图02） 图02 3、在Hypershade里的，去选择Blinn、Reverse和Clamp。（图03） 图03 4、选择Blinn，换你所需要的颜色，然后在Ambient调高亮一点。（图04） 图04 5、选择Transpar]]></description>
    <pubDate>2010-04-01</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>新客网</comments>
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    <title><![CDATA[用maya的粒子作水流]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2009/0413/71200.html</link>
    <description><![CDATA[本人学maya不足一月，英语水平有限，旨在与大家交流，这是参考国外的一篇教程，有不妥之处还望指正在这个例子，我们将作一个特定的水类型的效果，没有两种效果是一样的，因此你可以改变你的场景，制作你所看到的水的类型，在这里，我们将作一个从一个管子里涌出来的水]]></description>
    <pubDate>2009-04-13</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Maya菜鸟宝典：83式绝技 从入门到精通]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2009/0329/70710.html</link>
    <description><![CDATA[第1招、自制MAYA启动界面 在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件，用Resource Hacker打开。在软件的目录树中找到位图下MAYASTARTUPIMAGE.XPM并保存。图片分辨率要一致，然后选择替换位图，把自己修改的图片替换保存，即可。 第2招、控制热盒的显示 MAYA中的热盒]]></description>
    <pubDate>2009-03-29</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[Maya2009新功能体验：nParticles烟雾特效]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2008/0923/61681.html</link>
    <description><![CDATA[ Mayareg; nParticles是Maya 2009中的一套全新的粒子系统。nParticles 使用 Mayareg; Nucleustrade;系统 , 这套系统与之前的nCloth系统极为相似。 Nucleus 系统的最大特点在于，粒子不但可以和ncloth布料进行碰撞，而且支持粒子碰撞与粒子堆积效果。 你可以使用]]></description>
    <pubDate>2008-09-23</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>火星时代 史尧</comments>
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    <title><![CDATA[Maya 2008 Extension 2 操作工具新功能]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2008/0820/59270.html</link>
    <description><![CDATA[ Maya 2008 Extension 2 对以前版本的一些板块进行了优化，并且增加了很多新功能，本文为大家展示关于Maya 2008 Extension 2操作工具的新功能演示，希望大家喜欢。 1、预选高亮 （Preselection Highlight）nbsp;nbsp;图1 当您的鼠标指向有关]]></description>
    <pubDate>2008-08-20</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>火星时代 史尧</comments>
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    <title><![CDATA[Maya2008制作长江七号外星狗表情篇]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2008/0215/49279.html</link>
    <description><![CDATA[周星驰的《长江七号》电脑特技制作三维外星狗，我们从媒体上了解到，这个三维外星狗是用著名的三维动画软件Autodesk Maya打造的。这次我给大家带来外星狗表情的制作教程，在此本人只作了眨眼动作，其它表情亦可用此方法举一反三来完成，希望大家能够喜欢。使用之前教程]]></description>
    <pubDate>2008-02-15</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>高平</author>
    <comments>pconline</comments>
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    <title><![CDATA[Maya2008制作《长江七号》外星狗建模]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2008/0215/49278.html</link>
    <description><![CDATA[周星驰的《长江七号》中电脑特技制作的三维外星狗，我们从相关媒体了解到，这个三维外星狗是用著名的三维动画软件Autodesk Maya打造的。这次我给大家带来这只三维外星狗模型制作的教程，希望大家能够喜欢。 资料：《长江七号》剧照 模型效果图 1、点击Surfaces工具架中]]></description>
    <pubDate>2008-02-15</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>高平</author>
    <comments>pconline</comments>
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    <title><![CDATA[Maya水晶球做法]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2007/1014/35941.html</link>
    <description><![CDATA[]]></description>
    <pubDate>2007-10-14</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>新客网</comments>
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    <title><![CDATA[Maya 4.0 NURBS建模-曲线建模工具]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2007/0812/29564.html</link>
    <description><![CDATA[曲线建模是指利用曲线绘制出模型的轮廓、旋转截面或模型的部分截面形状，通过挤压、旋转或放样生成所要的模型。因此，灵活掌握曲线建模工具是曲线建模的基础，在本节中将对 Maya 中有关曲线建模的工具进行详细介绍。 可控点曲线工具 可控点是一种控制类型的点，主要用]]></description>
    <pubDate>2007-08-12</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>新客网</comments>
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    <title><![CDATA[自定义Maya 4.0界面]]></title>
    <link>http://www.xker.com/page/e2007/0812/29562.html</link>
    <description><![CDATA[Maya 的用户界面是一种被称为 MEL 的语言版本。运用 MEL 可以创建自定义的效果、书写宏、自定义用户界面、进行精确的属性数值设置和参数设置等。 在任何情况下，用户都能非常直观地与 Maya 进行交互。所有的场景窗口，包括 Hypershade 和 Hypergraph 窗口，都可以很容]]></description>
    <pubDate>2007-08-12</pubDate>
    <category>Maya教程</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>新客网</comments>
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